A tecnologia se tornou uma linguagem extremamente familiar para essa nova geração de alunos, portanto, utilizá-la a favor da educação é fundamental. Nesse sentido, a Access Editora lança o GAME NPL (Na Ponta da Língua) do 6º ao 9º ano com o intuito de utilizá-lo no contexto escolar para despertar o interesse, desenvolver a criatividade e aumentar a participação em sala de aula.

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